Código Capitán América Diana Vargas
#include <windows.h> #include <math.h> #ifdef _APPLE_ #include <GLUT/glut.h> #else #include <GL/glut.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926 #endif float x,y; float radio=0; float cx=0; float cy=0; float dx, dy; void estrella(float r, float g, float b){ glColor3f(r,g,g); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-2,2); glVertex2f(2,2); glVertex2f(3,-1); glVertex2f(0,-3); glVertex2f(-3,-1); glEnd(); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2f(-2,2); glVertex2f(2,2); glVertex2f(0,6); glVertex2f(2,2); glVertex2f(3,-1); glVertex2f(5.5,2); glVertex2f(-2,2); glVertex2f(-3,-1); glVertex2f(-5.5,2); glVertex2f(3,-1); glVertex2f(0,-3); glVertex2f(3.8,-4.7)...
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