Tarea Texturas | Diana Vargas
//Diana #include <windows.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#include <GLUT/GLUT.h> #include <GL/glut.h> #include <math.h> int ancho=128,alto=128; float rotar=0,inc=0.1,rotar1=0; unsigned char * datos; unsigned char * datos1; void leerImagen(){ FILE *imagen; imagen=fopen("C:\\Users\\hp\\Documents\\7 SEMESTRE\\spiderweb.raw","r");//abre el arch if(imagen==NULL){printf("Error: No imagen");} else{printf("Imagen cargada correctamente");} datos=(unsigned char*)malloc(ancho*alto*3);//malloc : localidad de memoria fread(datos,ancho*alto*3,1,imagen); fclose(imagen); } void usarTextura(){ glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, ancho, alto, 0, ...